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Videojuego contra el cáncer

Aprovechando que el pasado viernes 4 de febrero se celebró el día mundial contra el cáncer, vamos a presentaros un videojuego llamado Genima. Desarrollado por el Centro de Regulación Genómica i el Centro Nacional de Análisis Genómico

El objetivo de este videojuego gratuito es ayudar a los investigadores a detectar alteraciones en las secuencias de genes, de esta manera, la detección de un posible cáncer es más eficiente. Hoy en día los videojuegos y los teléfonos son casi el centro de nuestra vida, entonces… ¿qué más que utilizarlo como recurso para ayudar? 

Un proyecto de ciencia ciudadana durante dos años ha desarrollado un juego de lógica para resolver enigmas y puzzles. Su reciente salida en iOs y Android permite que todo aquel que tenga tentación pueda utilizarlo. La disponibilidad de lenguas es variada, español, italiano ingles y catalan. 

Además de los puzzles, su resolución e intentos generan dadas científicas que ayudan a los investigadores al descubrimiento y avance de la investigación del cáncer. Estos datos contribuyen a detectar alteraciones en las secuencias del genoma. El objetivo es encontrar nuevas posibles circunstancias que contribuyan a nuevos ensayos de fármacos.

Líneas celulares 

Las líneas celulares o cultivos celulares son las herramientas para conocer el cáncer. En sí mismo han ayudado a vacunas, pruebas de eficacia, clonaciones de celular y ayuda en el desarrollo de la fecundación in vitro. 

Es decir, estos cultivos celulares son esenciales para el progreso en la medicina. Es por eso que gracias a ellos, la medicina y la ciencia han podido dar enormes pasos durante estos últimos siglos. 

Este concepto se refiere a la manera que las células se cultivan, dentro de un entorno artificial favorable. Cuando estas han estado aisladas del tejido vivo, su mantenimiento es vigilado y controlado completamente para que no se pierda ninguna característica ni haya pérdidas. 

El comportamiento de la célula estará condicionado por la información genética. Pues la respuesta de esta a estímulos o tratamientos será en función de la secuencia de ADN. Las células vienen de otras células, por tanto, la reproducción maligna de una, invitará a las posteriores a un código genético maligno. Es así cómo se reproducen las enfermedades. 

A grandes términos podemos decir que hay errores de copia y escritura. Es así como vamos a relacionar el cáncer con el nuevo videojuego.

Para conocer más profundamente: Aquí

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Mapas genómicos

Las secuencias que se crean con el almacenamiento de análisis de la reproducción de las células, permite interpretaciones, descubrimientos, estudios. Todo esto, se clasifica en mapas genómicos. 

Estos mapas nos permiten navegar sobre los paisajes genómicos interpretando células y sus resultados. Lo ideal sería que estos mapas tuvieran un margen de error inexistente. Pero por desgracia no es así. Es por eso que podemos comprar con el concepto de ir a una ciudad con un mapa de 100 años atrás. 

Evidentemente, nos perderíamos, las calles cambian, se modifican, las rotondas aparecen, los establecimientos cierran, abren y se trasladan. 

Relación con el videojuego 

Con la aplicación se quiere conseguir una precisión y personalización en estos mapas. De esta manera se podrán reflejar los cambios de panoramas genéricos. Esto se puede llevar a cabo con la ayuda de la genómica tridimensional y la metodología de la ciencia ciutadana. El cerebro de la ciudadanía puede ayudar a resolver problemas complejos, con diferentes partidas a este nuevo juego. 

El cerebro procesa una cantidad de información limitada en un espacio de tiempo. Las computadoras son más eficaces pero, cuando hablamos de pequeños problemas o a escalas menores, la reflexión humana es más fiable. 

Los creadores del juego se preguntaron, si un problema grande lo convertimos en pequeños problemas, ¿qué soluciones podríamos obtener?

Las personas nos equivocamos, pues pueden cometer muchos errores si tomamos las partidas de los usuarios como datos de análisis. En cambio, si hablamos de una inteligencia colectiva, de rebaño, el margen de error es más pequeño. 

Los pequeños problemas desglosados del grande serán el formato del juego, que además serán respondidos por más de una persona. Esto ayudará a crear algoritmos que detectarán los errores sistemáticos y desafíos mal resueltos. Al mismo tiempo, se crearán soluciones generalizadas. 

Esta inteligencia de rebaño permite a Genigma, el videojuego, a reconstruir las secuencias del genoma para ayudar a los investigadores. En conclusión, las estrategias podrán desglosarse gracias a mapas genómicos más precisos debido a los resultados de las partidas de los usuarios.

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