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Melodías de Videojuegos que no debemos olvidar «Parte 1»

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¿Os imagináis un juego sin música? ¿Una batalla épica, sin una música más épica todavía? ¿Qué seria de ese mapa que nos indica donde estamos y a donde vamos, sin su música tarareante? ¿Y que me decís de ese cuarto oscuro, con luces intermitentes y un string indicándonos que pronto algo va a suceder…? de los videojuegos podemos acordarnos de muchas cosas, pero una buena banda sonora o composición concreta, puede hacer que nos olvidemos muy rápido de unos gráficos top.

A continuación os quiero brindar una pequeña selección de mi top 10 de melodías de videojuegos, de varias épocas, que me cuesta olvidar. No son las mejores, sino simplemente las que me acompañan y tarareo, las que escucho y despiertan mis recuerdos, o las que acuden a mí cuando oigo el nombre de esos videojuegos…

Antes de enseñaros el top 10 también quiero recordaros que os puede interesar el siguiente artículo mío: Música en los videojuegos «Arte desapercibido»

10 – Genso Suikoden III – Exceeding Love (aka Transcending Love)

Compuesta por Himekami en Playstation 2 (2002).

· Link de youtube: https://www.youtube.com/watch?v=VijYRD_KsQE

Sin ser el mejor de la saga, creo que el II era infinitamente mejor, poner el disco en Playstation 2 en la época y quedarte absolutamente de piedra, ante semejante composición, que mezclada con imágenes random del juego quedaba absolutamente increíble y espectacular. Siempre me ha recordado al estilo que utilizo «kenji kawai» en Ghost in The Shell.

9 – Final Fantasy VII – Fighting

Compuesta por Nobuo Uematsu en Playstation (1997).

· Link de youtube: https://www.youtube.com/watch?v=QY1Vetd7OCs

Poco más hay que añadir a esta composición que no se haya dicho ya, pero de verdad pocas músicas tan arraigadas a un videojuego, posiblemente fruto de las muchas horas que pasabas escuchándolas en Final Fantasy VII, por su cantidad inhumana de batallas en el juego, pero que gracias a este juego el JRPG Japones inundo el mundo entero con esta franquicia y que por su nivel de composición el mundo conoció al maestro, al todo poderoso y mediático, Nobuo Uematsu.

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Akira Yamaoka

8 – Silent Hill 4: The Room – Room Of Angel

Compuesta por Akira Yamaoka & Mary Elizabeth Mcglynn en Playstation 2 (2004).

· Link de youtube: https://www.youtube.com/watch?v=Dtf9c5_i2iQ

Ni por asomo es el mejor Silent Hill de la saga (Para mí el 2 es el culmen), pero de lo que no hay duda, es que la fusión Músico-Cantante que forman Akira Yamaoka y Mary Elizabeth Mcglynn es no de admirar, si no de los adjetivos más elogiantes que se le pueden hacer a cualquier músico, esta composición te eleva, te transforma, te deprime, con una lírica en ella absolutamente atemporal… una gran tema que le venia al juego que ni pintado y de la cual tengo un recuerdo absolutamente ¡De Oscar!

7 – Xenogears – Small Two Of Pieces

Compuesta por Yasunori Mitsuda & Joanne Hogg en Playstation (1998).

· Link de youtube: https://www.youtube.com/watch?v=Uz0otnpeqx8

Con cierto aire a Titanic en respectiva composición, Japón nos enviaba otro genio de la música, que comenzó como técnico de sonido en Squaresoft y que Nobuo Uematsu le echó el ojo al instante…No es otro que el Maestro Yasunori Mitsuda, un ser transcendental en su música, muy influenciado por la música celta. Entre Yasunori Mitsuda y Nobuo Uematsu se repartieron parte del éxito musical y logros que consiguió Squaresoft en su mejor época.

6 – Final Fantasy VI – Terra

Compuesta por Nobuo Uematsu en Super Nintendo (1994).

· Link de youtube: https://www.youtube.com/watch?v=a6t_uyg_pF8

Unir las palabras música y Final Fantasy es casi un sinónimo de Nobuo Uematsu, que salvo en el XII, XIII ha estado poniendo el corazón sonoro a los principales capítulos de esta fantasiosa saga. Pero pese a sus grandes trabajos en PlayStation, o el maravilloso recital sonoro que son algunas partes de Final Fantasy X, nunca compuso nada que me hiciera olvidar la Terra’s Theme que nos introduce a esa evocadora odisea llamada Final Fantasy VI. ¡Magia en estado puro!

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Kow Otani

5 – Secret Of Mana – Phantom and a Rose (aka Rose and Ghost)

Compuesta por Hiroki Kikuta en Super Nintendo (1993).

· Link de youtube: https://www.youtube.com/watch?v=NUZwNFDvAhk

Desde luego elegir solamente una canción en Secret Of Mana es realmente una tarea muy muy difícil y elijo esta por que fue la primera vez que grabe directamente de la Tv a un Cassete grabador (hay que lloro…). Una transcendental y apoteosica banda sonora que compuso el señor Hiroki Kikuta y que realmente es por la que más se le reconoce a nivel mundial. Recuerdo alquilarlo en el videoclub ponerlo con su correspondiente adaptador a pal, encender la Super Nintendo y resetearla como 5 veces, la composición inicial era preciosa hasta decir basta. En fin otra hazaña musical mas de Squaresoft en los 90.

4 – Chrono Trigger – Singing Mountain

Compuesta por Yasunori Mitsuda, Nobuo Uematsu & Noriko Matsueda en Super Nintendo (1995).

· Link de youtube: https://youtu.be/11FjDKQ5vZM?t=58

Os aviso que hablare varias veces de Mr. Yasunori Mitsuda, y es que para mí éste hombre que le salió una ulcera debido al estrés al componer la OST de Chrono Trigger, banda sonora que lo lanzo a la fama y se zampo el sólito casi toda la banda sonora, pese a compartir créditos con el laureado Nobuo Uematsu.

De la impresionante música que impregna cada momento de esta obra maestra de Square, me quedo con una y es la canción Singing Mountain, suprimida junto a su epónimo calabozo prehistórico, por que si señores, en aquella época había censura en los videojuegos….

Uno de esos juegos que reunió a un gran Dream Team de la época, tales como músicos de primer nivel, diseñadores como Akira Toriyama y un argumento que ha sido base para muchos otros juegos, de verdad que los que vivimos aquella época, sabemos muy bien de lo que hablamos y sus 2.500.000 de juegos solo en Japón también.

3 – Chrono Cross – Time’s Scar

Compuesta por Yasunori Mitsuda en Playstation (1999).

· Link de youtube: https://youtu.be/923fVDDwaHo

De todos los trabajos de Mitsuda, me quedo sin dudarlo con el de Chrono Cross, una banda sonora de tres horas de duración en la que prácticamente no hay temas de relleno, cada composición es diferente, y cada una encaja a la perfección con el escenario o situación al que corresponde.

El shock que sufrí al ver esta introducción, fue algo que nunca podre olvidar, esa música, esa sincronización con las imágenes, hacían que se quedara en tu memoria y te avisaba que algo muy grande habías introducido en tu Playstation, desgraciadamente nunca llego a nuestra tierra patria, pero en aquel momento no era un problema encontrarlo para jugarlo en tu consola 😉

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Yasunori Mitsuda

2 – Shadow Of The Colossus – Prologue: To The Ancient Land

Compuesta por Kow Otani en (2005).

· Link de youtube: https://www.youtube.com/watch?v=usiC_nE9fsQ

Kow Otani, mas conocido por hacer músicas para películas Japonesas, acreditado en el descafeinado Shoot ‘em up Philosoma y el genial Sky Odyssey para Playstation, pero donde este señor esta mas laureado es en anime es donde tiene mas composiciones tiene, como Gundam, Vampire Hunter etc….

Pero si sus 2 anteriores composiciones para videojuegos pasaron desapercibidas por el gran publico, ya que no eran juegos gigantes como «SOTC» (Aunque obviamente no exento de calidad), con Shadow of the colossus dejo claro que es un grande en la industria y toda la banda sonora es igual de imponente y mágica, como este corte que os he querido brindar, ya que que cada sonido de esa flauta y coros están en mi mas profundo de mis Nervios Auditivos.

1 – Soul Edge (Aka Blade) – Edge Of Soul

Compuesta por Benten Maru & vocals by Suzi Kim en Playstation (1995).

· Link de youtube: https://www.youtube.com/watch?v=VdfU9al-4GA

Poco se puede añadir a semejante obra musical transcendental, tanto en la historia de los videojuegos, como en la historia de la música de los videojuegos, introducción que gano 6 premios alrededor del mundo y no solo en Japón y la responsable de que reseteara la consola infinidad de veces para enseñársela a amigos y familiares, una banda sonora sorprendente la cual se divide en una canción para cada escenario (11, uno por personaje), más la pantalla de selección de personaje.

La versión de PSX cuenta, además de la banda sonora «original», una versión «arrange» en la cual las melodías son iguales a la «original» pero con un estilo más de orquesta, con mayor riqueza de instrumentos. Y además cuenta con una tercera banda sonora, llamada «Khan super session», la cual es completamente diferente de las anteriores, ofreciéndonos músicas estilo «Tecno». Por eso merecidamente lo catapulto al numero 1.

                                     Bonus Track
                                     -------------

Como regalo, os dejo 2 prendas que a mas de uno les hará llorar #ForThePlayers

· Dino Tech Demo: https://www.youtube.com/watch?v=YCtZIlolG6w

· Manta Ray Tech Demo: https://www.youtube.com/watch?v=JFeFm8i2RjE

Tristemente he tenido que descartar muchísimas que están en mi cabeza, pero la lista seria interminable, veis que hay mucho JRPG de la época, pero es que creo que a nivel personal estaba un peldaño por encima… Ahora os reto y os animo a que me digáis cuales son las vuestras.

¡Es vuestro turno! ¿Cuál es tu top 10?

Artículo escrito por Rafa Giménez (Compositor freelance y gamer)

Latest comments
  • Simplemente brutal!!
    Un lujo leer artículos así, donde demuestra el creador del articulo unas nociones de música muy por encima del resto. Felicidades

  • Todos los temas elegidos en esta lista, son auténticos clásicos y que estoy deseando ver nuevas partes.
    Este articulo me ha traído a todos eso juegos de cabeza y a mi infancia, los temas del dinosaurio y la manta de Psx son oro puro.

  • Muy buena selección.
    Vaya recuerdos han aflorado leyendo este articulo.
    Me permito compartir este medley a orquesta de Street Fighter 2 que seguro que también os trae recuerdos: https://www.youtube.com/watch?v=7Lf25jxvLjw

  • Ante todo, y con el permiso de Rafa, matizar un apunte del artículo, «una buena banda sonora o composición concreta, puede hacer que nos olvidemos muy rápido de unos gráficos top», en el cual yo personalmente cambiaría el «puede hacer que» por «hace que».

    La música para un servidor es el 75% de la importancia en un videojuego, ya que una buena banda sonora hace grande y hasta de culto/nicho a un juego mediocre, siendo recordado por su magistral música, sin embargo si el juego es una pasada y su banda sonora un desastre, la gente lo recordará por lo que pudo haber sido y no fue (al menos a mí me pasa).

    Yo soy amante de Sega, y como tal echo en falta bandas sonoras en el artículo, pero como bien dice Rafa esto es cuestión de gustos y sería un no parar. Aún así, sin ser un Top me gustaría recordar algunas de las que me han marcado (sí Rafa, ya sabes cual voy a decirte jejeje) tanto para sistemas de Sega como para otras consolas.

    Batman Returns de Sega Mega CD, el culmen de Spencer Nilsen y su mejor trabajo de calle (Ecco también pero personalmente lo de Batman fue como Rafa menciona mucho, otra liga, y la que me marcó fue la de Batman al completo con temas específicos hasta para el «continúe» o «game over», ¿temas de relleno? hablamos del maestro Nilsen, eso aquí no tiene lugar, una bso adelantadísima a su época cuya escucha aislada a día de hoy sigue siendo una delicia para los oídos.

    Shenmue, con Yuzo Koshiro colaborando, Panzer Dragoon Saga, el primer Tomb Raider, Silent Hill 2 (culmen de Yamaoka), Castlevania Symphony of the Night, Final Fantasy VIII, el tema principal de Night Trap ¿que si estoy de coña?, no, Rafa me conoce 😉 Nights into Dreams, Parasite Eve 1 y un sinfin de títulos más.

    De tener que elegir una bso de las que Rafa menciona me quedo con Chrono Cross, un juego que te hacía quedarte en el mapa por un maravilloso tema, todo ello tras reventar el botón reset de Ps1 para ver una y otra vez su intro.

    Grande Rafa, gran selección y más grande tú como persona.

    Pd: la de Britney’s Dance Beat también 😉

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